Simply put, gamification influences behavior. According to Bunchball, there are 120 million people are enrolled in travel...
meer...
Meidenblad Tina en Hema houden een T-shirt ontwerpwedstrijd voor jonge meiden.
meer...
Nederlandse bedrijven verwachten het komend jaar hun 'social media budget' met 30 procent te verhogen en het aantal...
meer...
Klanten behouden is goedkoper dan nieuwe klanten werven. Daarom richten veel bedrijven zich op het bouwen van...
meer...
Veel mensen die zich begeven in een van de vele sociale omgevingen op internet zullen het (h)erkennen: We hebben te maken met...
meer...
Publishers are continually innovating and producing ever more creative ways of ensuring their magazines leap off the shelves...
meer...
You can find lots of commentary about future publishing models and how to prosper. Yet many magazines are failing to find...
meer...
Getoond 1 - 10 van 129. Er zijn meer pagina's.